Aller au contenu

Modélisation

Fichiers

  • ''CTRL N'' -> New file
  • F1 -> Open file
  • F2 -> Save file

Options

  • ''CTRL ALT>'' U : afficher la fenêtre d'options
  • ''CTRL'' U : Sauvegarder les options

Général

  • A -> Select/Deselect All
  • ''SHIFT A'' -> Add -> Mesh -> Monkey
  • (Penser à bien positionner le curseur 3D)
  • X -> Delete
  • ''/'' -> isoler temporairement un objet de la scène
  • 1 -> Vue de face
  • 7 -> Vue en plan
  • 3 -> Vue latérale
  • . (point du pavé numérique) -> centrer la vue
  • 5 -> Vue Orthographique / Perspective -> Option -> User Preferences -> Interface -> Auto-Perspective

Affichage

  • Problèmes de clipping (la vue en mode "solid\" ne \"marche\" pas"
  • le clip est à 0.0001, c'est trop

  • Passer clip start à 0.1, et l'affichage est correct

Masquage

  • H -> Hide -> Cacher des objets ou de la géométrie
  • ''ALT'' H -> UnHide -> Dé-Cacher

Mode Objet

  • G -> Grab -> Déplacer
  • R -> Rotate
  • S -> Scale
  • ''CTRL J'' -> Join -> Joindre deux objets
  • D -> Duplicate -> Dupliquer un objet
  • ''ALT D'' -> Clone -> Les objets (les meshs) sont "liés" (linked)

Mode Edit

  • ''TAB'' -> edit mode
  • E -> extrusion (Attention à ne pas créer des faces sans épaisseur ! )
  • ''CTRL R'' -> Loop cut and slide
  • F -> Fill -> Créer des lignes ou des faces
  • P -> Séparer les faces sélectionnées -> nouvel objet
  • L -> Linked geometry -> Sélectionne les arrêtes et faces continues (cf topologie)
  • Y -> Split -> "Découpe" la face sélectionnée -> Casse la continuité topologique
  • Contraintes axiales
  • appeler un outil (ex G)
  • puis appuyer sur
  • X
  • Y
  • ou
  • Z
  • W -> Menu spécial
  • -> Remove doubles
  • -> Flip Normal
  • -> Subdivide -> Subdivise en 2. Pour plus de subdivisions -> Menu latéral gauche (T) -> Option -> Number of cuts -> exemple pour 25 éléments -> 24 cuts
  • I -> Inset -> "Offset" intérieur
  • O Proportionnal editing -> Cercle blanc autour de la sélection (à désactiver)

Transformations

  • ''CTRL A'' -> Appliquer les transformations (-> scale, rotate, etc , ...)

Magnétisme

  • Ne pas activer !!! (pas cliquer sur le fer à cheval !)
  • ... mais l'appeler quand nécessaire
  • avec ''CTRL'' + pointer sur le vertex de destination

  • Bien mettre en mode vertex

  • Bien mettre en mode closest

Sélection

  • ''CTRL ALT SHIFT'' F -> Select linked flat faces -> Sélectionne toutes les faces d'un même plan
  • B -> Box select
  • C -> Circle select

Outliner