Camera
Caméra
- Pour changer le mode de projection de la caméra de la vue 3D,
utiliser l'icône en forme de trame en haut à gauche de la vue 3D (ou
pavé numérique : 5)
- Pour ajouter une caméra "de rendu" :
- Menu Vue 3D : Add => Camera
- Pour passer en vue "caméra\" : L'icône caméra à droite \"Toggle
to the camera view" permet de visualiser ce que l'on voit au travers
de la caméra
Focale
- Focal length (distance focale)
- Gérer le format (et la résolution) de l'image (et donc de la
caméra)
- Properties > Output > Resolution X / Y
Perspective « centrale »
- Gérer la rotation de la caméra : sélectionner la caméra
- Sélectionner la caméra pour régler la rotation : dans l'onglet
"Object properties" (carré orange)
- Mettre "Rotation" X : 90 et Y/Z : 0
- Modifier les propriétés de la caméra : sélectionner la caméra et
dans l'onglet Properties => Object Data Properties (icône : Caméra
verte)
- Aligner facilement la caméra : CTRL+ALT+0 (pavé numérique) ou
Vue3D Menu : View > Align View > Align Active Camera to View
Décentrement